探索星际未知:Stellaris游戏评测
如果你是个体验过不少不同类型游戏的玩家,你会知道,像Civilization, Warcraft这样的游戏类型,本身就非常依赖于游戏内系统的平衡性和玩家对己方实力的理解。而Stellaris则可能将这两者都变硕了一倍。
一、Stellaris是什么?
Stellaris是Paradox Interactive开发的一款大型太空战略游戏,游戏以探索、外交、科技、政治为核心主旨,让玩家扮演一个正在探索宇宙的外星智慧生物,在维护自身利益同时探索未知领域,并与其他智慧生物进行谈判、联盟、背叛敌对,发展科技等等多个方面进行探险。
总的来说,在解锁和管理科技、建设和维护星球、扩大领土和建立联盟、调整人口和资源分配等多个方面,Stellaris的系统足够丰富,允许玩家自由发挥,因此游戏中的反复尝试和改进有可能会让玩家沉迷其中。
二、Stellaris的特色
就Stellaris的自由度和多样性而言,与其它同类游戏比较,其最大的优点可能在于:
先从科技系统说起。Stellaris的科技之间存在着一定的依赖关系,即一个科技树上的科技研究完后就可以进入下一个科技的研究阶段,同时,这个科技树也不是完全公开可见的。这么设计是为了鼓励玩家尝试研究不同预设方向的科技,并从这些科技中获得额外的加成。同时,科技研究进度也可以通过特定的科技建筑、研究人才、飞船等进行加速,并且还会有可控的难度以保证玩家探索科技的时间和成本的投入。
而飞船和资源则是Stellaris理论和现实的核心,构成了游戏玩法的主要部分。在游戏中,玩家通过筹集资源,建造飞船,占领剩余领地,探索新的星球并且加强防御,以便在与其他智慧物种的竞争和争夺中获得优势。而重新配置自身舰队、让特定飞船执行特定的任务也是玩家需要考虑的诸多决策之一。
最后,Stellaris作为一款大型战略游戏,自然也强调玩家的探索精神和扩张欲,使不同玩家可以在游戏中以不同的方式和目标规划自己的冶炼。游戏内容是与各种可能性的组合变量有关,而所有这些组合变量都需要被玩家积极决策和解决。
三、游戏评测
说了这么多特点,接下来自然是评测。
首先说一则好消息,Stellaris的各种数值、界面设计和设计构思都很完善,这使得玩家在游戏进行时不会因为系统拖慢或界面因素造成干扰或抑制玩家对整个游戏的综合体验。
不过话说回来,Stellaris是否算好玩还是要看个人评价。这个游戏很复杂——你需要管理几个不同星球的各种方面,考虑所有种族的意见、情绪和想法,需要运用外交技巧来拉拢盟友或直面敌人。此外,Stellaris还不带照顾新手的说明,只能自己摸索,花费很多时间来了解游戏机制和全部属性。
不过,为了强调,这个游戏不算不好玩,只是玩家必须有足够的耐心、刻意地学习和精力去享受游戏中提供的所有元素,或者说,自己已经很喜欢玩这类游戏。
至于游戏内部、外部的画质,有玩家推荐调整每个星球的色彩照来更好的游戏体验,个人更倾向于将大部分精力放在与游戏内抗争和交互上。
总结
总体来说,Stellaris算是一款很好的战略游戏。它有足够的深度,通过资源、建设、探索和外交等多个方面打造游戏玩法,在对战斗的深度化处理中独具匠心,具有无尽的可玩性。
但是,Stellaris对于初玩者来说学习曲线较陡,需要花费一定的时间熟悉并掌握游戏玩法,考虑到因素建议玩家在玩游戏之前做足功课,为游戏做好充分准备。
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