StretchBlt函数使用详解
StretchBlt函数是Windows GDI的一个功能强大的函数,在图形图像操作中有广泛的应用。该函数用于在设备上下文中绘制位图,支持拉伸和收缩图像以适应目标矩形。本文将为您详细介绍StretchBlt函数及其使用方法。
1. StretchBlt函数的语法及参数
StretchBlt函数的语法如下:
BOOL StretchBlt(
HDC hdcDest,
int xDest,
int yDest,
int wDest,
int hDest,
HDC hdcSrc,
int xSrc,
int ySrc,
int wSrc,
int hSrc,
DWORD dwRop
);
该函数接受多个参数:
- hdcDest: 目标设备的句柄。
- xDest: 目标矩形的左上角的X坐标。
- yDest: 目标矩形的左上角的Y坐标。
- wDest: 目标矩形的宽度。
- hDest: 目标矩形的高度。
- hdcSrc: 源设备的句柄。
- xSrc: 源矩形的左上角的X坐标。
- ySrc: 源矩形的左上角的Y坐标。
- wSrc: 源矩形的宽度。
- hSrc: 源矩形的高度。
- dwRop: 光栅操作(ROP)代码。
2. StretchBlt函数的应用场景
StretchBlt函数可用于以下几种常见的应用场景:
- 图像处理:通过拉伸、缩放、旋转源图像并在目标设备上绘制。
- 截屏:将屏幕截图绘制到指定设备上。
- 打印:将位图绘制到打印设备上。
3. StretchBlt函数的示例代码
下面的代码演示了如何使用StretchBlt函数将资源文件中的位图绘制到屏幕上:
#include
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
HDC hdcSrc, hdcDest;
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
hdcDest = GetDC(NULL);
hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest);
hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hBitmap);
int w, h;
w = 500;
h = 500;
StretchBlt(hdcDest, 0, 0, w, h, hdcSrc, 0, 0, 1000, 1000, SRCCOPY);
SelectObject(hdcSrc, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcSrc);
ReleaseDC(NULL, hdcDest);
DeleteObject(hBitmap);
return 0;
}
该代码首先获取了目标设备的HDC,然后创建了一个兼容的HDC,以加载资源文件中的位图,并将其绘制到目标设备上。在这段代码中,通过传递源矩形的宽度和高度参数来控制目标矩形的大小,并使用SRCCOPY光栅操作演示了如何复制源图像。
结论
StretchBlt函数是Windows GDI中最常用和功能强大的函数之一,它在图形图像操作中发挥了重要作用。本文介绍了该函数的语法和参数,应用场景以及示例代码。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用StretchBlt函数。
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