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stretchblt(StretchBlt函数使用详解)

StretchBlt函数使用详解

StretchBlt函数是Windows GDI的一个功能强大的函数,在图形图像操作中有广泛的应用。该函数用于在设备上下文中绘制位图,支持拉伸和收缩图像以适应目标矩形。本文将为您详细介绍StretchBlt函数及其使用方法。

1. StretchBlt函数的语法及参数

StretchBlt函数的语法如下:

BOOL StretchBlt( HDC hdcDest, int xDest, int yDest, int wDest, int hDest, HDC hdcSrc, int xSrc, int ySrc, int wSrc, int hSrc, DWORD dwRop );

该函数接受多个参数:

  1. hdcDest: 目标设备的句柄。
  2. xDest: 目标矩形的左上角的X坐标。
  3. yDest: 目标矩形的左上角的Y坐标。
  4. wDest: 目标矩形的宽度。
  5. hDest: 目标矩形的高度。
  6. hdcSrc: 源设备的句柄。
  7. xSrc: 源矩形的左上角的X坐标。
  8. ySrc: 源矩形的左上角的Y坐标。
  9. wSrc: 源矩形的宽度。
  10. hSrc: 源矩形的高度。
  11. dwRop: 光栅操作(ROP)代码。

2. StretchBlt函数的应用场景

StretchBlt函数可用于以下几种常见的应用场景:

  1. 图像处理:通过拉伸、缩放、旋转源图像并在目标设备上绘制。
  2. 截屏:将屏幕截图绘制到指定设备上。
  3. 打印:将位图绘制到打印设备上。

3. StretchBlt函数的示例代码

下面的代码演示了如何使用StretchBlt函数将资源文件中的位图绘制到屏幕上:

#include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HDC hdcSrc, hdcDest; HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; hdcDest = GetDC(NULL); hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcDest); hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcSrc, hBitmap); int w, h; w = 500; h = 500; StretchBlt(hdcDest, 0, 0, w, h, hdcSrc, 0, 0, 1000, 1000, SRCCOPY); SelectObject(hdcSrc, hOldBitmap); DeleteDC(hdcSrc); ReleaseDC(NULL, hdcDest); DeleteObject(hBitmap); return 0; }

该代码首先获取了目标设备的HDC,然后创建了一个兼容的HDC,以加载资源文件中的位图,并将其绘制到目标设备上。在这段代码中,通过传递源矩形的宽度和高度参数来控制目标矩形的大小,并使用SRCCOPY光栅操作演示了如何复制源图像。

结论

StretchBlt函数是Windows GDI中最常用和功能强大的函数之一,它在图形图像操作中发挥了重要作用。本文介绍了该函数的语法和参数,应用场景以及示例代码。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用StretchBlt函数。

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